Green Inferno ผสมผสานการหักล้างที่ใช้คลิปกับความสยองขวัญแบบอนาล็อก
Green Inferno ขอให้ผู้เล่นสร้างการเดินทางที่หายไปโดยการประกอบชิ้นส่วนวิดีโอและเบาะแสจากสถานที่เกิดเหตุที่นิ่ง ซึ่งเป็นวงจรการสืบสวนที่ชัดเจนที่เน้นการเชื่อมโยงหลักฐาน Fantastico Studio สร้างการผจญภัยบน Windows นี้จากบทภาพยนตร์ที่ไม่ได้ผลิตของ Ruggero Deodato และเดโมแสดงให้เห็นถึงการมุ่งเน้นของเกมในการสร้างคลิป อารมณ์พิกเซลอาร์ต และธีมที่เป็นผู้ใหญ่ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากการใช้ประโยชน์ เกมนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบการทำงานสืบสวนที่ช้าและตั้งใจ และบรรยากาศสยองขวัญที่เข้มข้น.เกม Green Inferno เป็นเกมประเภทไหน?
Green Inferno เป็นเกมผจญภัยสยองขวัญที่เน้นการสืบสวนแบบวนรอบเดียว: ค้นหาฉากที่มีรายละเอียดสูงและนิ่ง, เก็บคลิปวิดีโอ, แล้วสร้างทฤษฎีโดยการเชื่อมโยงชื่อ, สถานที่, และวัตถุ. พื้นฐานของเรื่องราวจะพาคุณไปยังเกาะห่างไกลที่กำลังสืบสวนการหายตัวไปของการเดินทางสำรวจ, ดังนั้นการสำรวจและการรวบรวมหลักฐานจึงเป็นตัวขับเคลื่อนความก้าวหน้าแทนการต่อสู้หรือปริศนาที่มีเวลา.
มันมีโหมดที่หลากหลายและกลไกที่มีความหมายหรือไม่?
เกมนี้เน้นโครงสร้างการสืบสวนแบบอิสระและระบบการสืบสวนที่มุ่งเน้น, ไม่ใช่โหมดการเล่นแยก. กลไกหลักรวมถึงการค้นหาสิ่งที่ซ่อนอยู่ในฉากนิ่งและการรวบรวมไทม์ไลน์ของเหตุการณ์ที่อิงจากคลิป. อินเทอร์เฟซการสืบสวนจะขอให้คุณเชื่อมโยงเบาะแสเข้าด้วยกันเป็นทฤษฎีที่สอดคล้องกัน, ซึ่งจะกำหนดว่าการสืบสวนจะดำเนินไปอย่างไร; การเลือกและความแม่นยำในการสืบสวนมีผลต่อผลลัพธ์แทนที่จะเป็นการต่อสู้ที่แตกแขนงหรือทางเลือกแบบผู้เล่นหลายคน.
เกมนี้มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
Green Inferno ใช้ศิลปะพิกเซล 2D ร่วมกับความสวยงามของสยองขวัญแบบอนาล็อกสมัยใหม่เพื่อสร้างโทนภาพที่ไม่สบายใจ. ฉากนิ่งถูกอธิบายว่าเป็นรายละเอียดสูง, ซึ่งสนับสนุนการตรวจสอบอย่างใกล้ชิดเพื่อหาหลักฐาน. เสียงและบรรยากาศสนับสนุนเป้าหมายของการเป็นทริลเลอร์เชิงโต้ตอบ, เน้นธีมที่เป็นผู้ใหญ่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์อิตาลีที่มีการใช้ประโยชน์, และต้นกำเนิดของบทภาพยนตร์มีอิทธิพลต่อการนำเสนอและโทนของเกม.
ความยากและความก้าวหน้าของเกมเข้าถึงได้สำหรับนักสืบใหม่หรือไม่?
ระบบการสืบสวนขอให้ผู้เล่นสร้างการเชื่อมโยงที่ชัดเจนระหว่างเบาะแสที่แตกต่างกัน, ซึ่งสร้างจังหวะที่ตั้งใจและต้องใช้ความคิด; การตอบรับจากเดโมเน้นกลไกนั้น. การฝึกอบรมดูเหมือนจะมุ่งเน้นไปที่การเรียนรู้การอ่านคลิปและการรวบรวมทฤษฎีแทนที่จะทำให้ผู้เล่นเข้าใจกลไกด้วยระดับความยากหลายระดับ. การออกแบบนี้เอื้ออำนวยต่อผู้เล่นที่ชอบการวิเคราะห์อย่างรอบคอบมากกว่าการทำงานที่รวดเร็วและต้องใช้ปฏิกิริยา.
Green Inferno เป็นตัวเลือกที่โดดเด่นสำหรับนักสืบสวนสยองขวัญที่มีระเบียบ
Green Inferno ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ชอบการเล่นที่ช้า มีหลักฐานเป็นพื้นฐาน และมีธีมที่โตเต็มที่และไม่สบายใจ; มันเหมาะที่สุดสำหรับผู้เล่นที่เตรียมพร้อมสำหรับการอนุมานอย่างรอบคอบและการตรวจสอบฉากอย่างใกล้ชิด. เดโมแสดงให้เห็นว่าลูปการอนุมานนั้นน่าสนใจ แต่ประสบการณ์เต็มรูปแบบยังคงรอคอยจนกว่าจะมีการเปิดตัวตามแผน ดังนั้นคาดหวังว่าจะเป็นผลงานที่ถูกสร้างขึ้นจากบทภาพยนตร์ต้นฉบับและกลุ่มผู้ชมที่มุ่งเน้นการสืบสวนมากกว่าความดึงดูดใจที่กว้างขวางและมุ่งเน้นการกระทำ.



